App-Entwicklungsdokument veröffentlicht

Ein aufschlussreiches Papier zur App-Entwicklung für Kinder mit Behinderungen mit dem Titel ...

Interventionskartierung einer spielerischen Therapierezept-App für Kinder mit Behinderungen: Benutzerzentrierter Designansatz

Nachdem Sie die Zeitung gelesen haben, Technischer Leiter bei Lusio Rehab, Armin Songhorikommentierte:

'Unser System folgte im Grunde den gleichen Prinzipien, aber wir gamifizieren Aktivitäten ganz anders! Wir gamifizieren „richtige Bewegung machen“. Wir verlassen uns nicht auf Benutzerberichte, da wir ihre Aktivitäten mit unseren Sensoren messen können.'

 

Die Entwicklung unserer Technologie ist eine ständige Arbeit, während wir das Feedback der Lusio-Familie sammeln – Familien, Einzelpersonen und Ärzte gleichermaßen. Wir bezeichnen dies intern als die symbiotische Beziehung zwischen dem Entwickler, dem Benutzer und dem Therapeuten – Sie können mehr darüber in dem Artikel lesen, der von Justin Keenan, CEO und Mitbegründer von Lusio Rehab, verfasst wurde – siehe Link unten.

 

Auf die Frage, was das technische Entwicklungsteam aus diesem Artikel lernen könnte, war Armin in seiner Antwort sehr offen:

'Wir können definitiv aus dieser Forschung lernen, um unser System zu verbessern, wie z. B. das Bereitstellen von Videos, um die richtigen Übungen/Bewegungen zu erklären, oder das Hinzufügen einer weiteren Gamification-Ebene über unserer, um mit „Errungenschaften“ oder „Beständigkeit beim Ausführen von Übungen“ usw. zu spielen Avatare für Kinder sind auch eine nette Idee.“

 

 Behalten Sie diesen Bereich wie immer im Auge, um sich über Entwicklungen in unserer Technologie zu informieren, und um tiefer in den Artikel einzutauchen, können Sie ihn über den unten stehenden Link vollständig lesen.

Veröffentlicht von JMIR Publications, können Sie das vollständige Papier hier lesen.

https://pediatrics.jmir.org/2022/3 / und 34588

 

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