Bemerkenswerter Design-Athon

Die Mission von Remarkable ist es, Technologie und Innovation zu entwickeln, die die Inklusion von Menschen mit Behinderung vorantreiben, und dieses Jahr laden sie Sie ein, daran teilzunehmen Design-Athon! Team Lusio fühlt sich geehrt, den Design-Athon fördern zu können, da Remarkable einen ganz besonderen Platz in der Geschichte von Lusio einnimmt.  

Lusios bemerkenswerte Geschichte

Für diejenigen, die es nicht wissen, Lusio Rehab wurde bereits 2 für den Remarkable Disability-Tech Accelerator in Kohorte 2017 ausgewählt. Es war nicht nur eine unglaubliche Reise für uns als Einzelpersonen, sondern, was noch wichtiger ist, es erwies sich als grundlegend für die Navigation auf dem Weg von einer kleinen Idee zu einem vollwertigen LusioMATE, das wir heute sehen. LusioMATE verdankt dem Team von Remarkable unglaublich viel und wir sind nur zu glücklich, unseren kleinen Beitrag dazu zu leisten, ihre hervorragende Botschaft an die Community zu übermitteln.

Was ist also ein Design-Athon?

Dieser Design-Athon ist eine 4-wöchige immersive Online-Herausforderung, die angehende Unternehmer einlädt, Probleme zu lösen, die von unserer Community mithilfe einer integrativen Designmethodik identifiziert wurden. Es bringt zusammen Designer, Entwickler, Kreative, Unternehmer, Studenten, Menschen mit Behinderungen und Fachleute für Behindertendienste, um in einer vierwöchigen Veranstaltung integrative Lösungen zu schaffen. Es stehen drei Herausforderungen zur Auswahl, an denen Sie selbst lernen können, wie gutes Design das Leben von Menschen mit Behinderungen verändern kann.

 

Challenge # 1 - Remote-Service und -Support - Wie Sie den Zugang zu und die Effektivität von Service und Support für Personen verbessern können, die sie nicht persönlich erreichen können.

Challenge # 2 - Technik für Pflegebedürftige - Wie können wir diejenigen, die unterstützte Pflege erhalten (kleine Wohngruppen oder unabhängiges Leben), in die Lage versetzen, ihr bestes Leben zu führen, wobei jedes einzelne Betreuungspersonal auf ihre Ziele, Bestrebungen und Wünsche ausgerichtet ist?

Challenge # 3 - Inclusive eSports - Wie man Menschen mit Behinderungen mehr Inklusion und Zugang zu eSports ermöglicht.

Diese Online-Veranstaltung läuft vom 7. bis 29. Oktober 2020* und alle erfolgreichen Bewerber haben die Chance, Fördermittel zu erhalten, um wieder in ihre Lösung zu investieren.

Sie können sich als Einzelperson oder als Team bewerben und Bewerbungsschluss ist am Dienstag, den 22. September 2020. Um mehr zu erfahren und sich zu bewerben, besuchen Sie bitte https://remarkable.org.au/events/designathon/

*Teilnehmer können damit rechnen, ungefähr 8 Stunden pro Woche für den Design-Athon aufzuwenden.

Wenn Sie also eine eigene Idee haben oder jemanden kennen, der eine hat, besuchen Sie die Design-athon-Website und registrieren Sie sich.

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